Biedrība "ŠAUTRIŅU MEŠANAS KLUBS LIEPĀJA"

Vienotais reģistrācijas numurs: 40008233105

Juridiskā adrese: Durbes  iela 5,  Liepāja, LV-3414

Nordea Bank AB Latvijas filiāle konta Nr. LV03NDEA0000084376239

© ŠMK "Liepāja" 2017

MĒRĶA

UZSTĀDĪŠANA

Bildē pa kreisi ir norādīti starptautiski pieņemti mēri. Tie tiek izmantoti teju ikvienās sacensībās. Tāpēc, ja ir nodoms trenēties, tad sāc to darīt pareizi no pirmās dienas.

 

Praktiski padomi pirms mērķa uzstādīšanas:

  # neliec mērķi pie sienas, ja sienas otrā pusē dzīvo kaimiņi, jo mēdz būt spilgti skaņas efekti

  # neliec mērķi pie durvīm, jo durvis kāds negaidot var atvērt mešanas brīdī

    # Šautriņas mēdz krist no mērķa ārā, piedomā par grīdas segumu;

PUNKTU

SKAITĪŠANA

Sektori:

 Mērķis ir sadalīts 20 sektoros;

Dubultie sektori:

 Mērķa ārējais šaurais sektors. Sektori, kuros jāiemet, lai pabeigtu legus, ja spēlē       populārāko un atzītāko šautriņu mešanas spēli "501";

Trīškāršie sektori:

 Mērķa vidējais šaurais sektors. Sektori, kas nodrošina lielāku summu vienā metienā. 3X20 ir pats vērtīgakais sektors mērķī;

Centrs:

 Centrs, saukts arī par bulli. Spēlējot "501" legu var pabeigt arī iemetot sarkanajā centrā. Centrs sastāv no divām daļām. Zaļais ir 25 punktu vērtībā,   sarkanais 50 punktu vērtībā;

Šautriņas ir pieejamas ļoti plašā sortimentā. Parametrus, tādus kā svars, materiāls, garums, forma, dizains ir iespējams brīvi variēt pēc paša vēlmes. Intensīvas spēlēšanas laikā spārni, aste, arī adata mēdz nolietoties, tās visas ir nomaināmas detaļas. Vairums spēlētāju met šautriņas svara robežās no 18 - 27 gramiem. 

Spēle 501 ir pati nozīmīgākā šautriņu mešanas spēle, kuru dažkārt atvasina ar dubultā sektora lega sākumu. Mēdz piešķirt arī handikapu kādam no dalībniekiem un spēle sākas no 401, 451 utt.

        Noteikumi:

Spēles pamatā ir legs ar summu 501. Spēles mērķis ir pēc iespējas ātrāk samest punktu summu 501, kur lega noslēdzošā bulta tiek iemesta dubultajā sektorā;

        Piemēri:

     Ja spēlētājam paliek summa 40, tad vajadzīgais sektors, lai pabeigtu legu ir 2X20;

     Ja paliek 8, tad vajadzīgais sektors ir 2X4 utt;

    Ja spēlētājs iemet par daudz, spēlētājs "sadeg" - nākamajā piegājienā spēlētājs met atlikušo   summu pirms "sadegšanas" piegājiena;

     Ja spēlētājam pirms piegājiena ir atlicis nepāra skaitlis, piemēram, 25, spēlētājs ar pirmo bultu mēģina iemest skaitli, kas atstāj pāra skaitli. Iemetot ciparu 1, atliek 24, finiša sektors 2X12;

Finišu tabulu var atrast šeit;

Spēlēs garums - legu daudzums nav konkrēts, turnīrs no turnīra atšķiras;

Attēlā  pa kreisi redzams standartizēta spēles tiesāšanas pieraksta daļa;

Mājas apstākļos pierakstu vietā var izmantot dažādas programmas, kas atrodamas internetā;